Sei un fan dei giochi da tavolo e ami semplicemente il gioco chiamato Jumanji? Questo è un gioco in cui carichi rinoceronti, insegui leoni e azzanna coccodrilli. Jumanji ti porta in un mondo selvaggio dove siamo solo a un tiro di dado dalla vittoria.
I migliori giochi come Jumanji divertenti e interattivi

Tutto quello che devi fare è scegliere la tua pedina e intraprendere un viaggio mortale. Devi lanciare dadi a 8 facce e proteggere un altro giocatore che è in pericolo. Nel caso in cui non riesci a scappare, la giungla ti inghiottirà e non vincerai la partita. Ecco alcuni giochi da tavolo che sono come Jumanji.
Getaway Big Box: La maledizione del tempio
- Un gioco di dadi per famiglie utile e intelligente
- Richiede che tutti i giocatori siano disposti e pronti a collaborare per avere l'opportunità più ovvia in termini di vincita
- Questo gioco è eccezionalmente semplice da imparare ed è composto da indicazioni chiare in modo che i giocatori possano iniziare immediatamente a prendere parte al gioco
- Con una stagione di gioco breve di soli 10 minuti, non è difficile dare il massimo in una partita quando sei di fretta
- I giocatori devono cooperare per allontanarsi da un tempio insultato e, supponendo che non riescano a farlo in meno di 10 minuti, sono sfortunati
- La variante Big Box contiene sviluppi extra per garantire che il gioco rimanga in rotazione
Robinson Crusoe: Avventure sull'isola maledetta
- Perfetto per uno o quattro giocatori che coopereranno per tentare di vincere il gioco
- Sebbene ci siano molte regole da seguire, i giocatori che le impareranno saranno ricompensati con un gameplay divertente e tonificante
- Tutti i giocatori sono sopravvissuti a un relitto e devono collaborare per fabbricare coperture, trovare cibo e proteggersi dagli assalti mentre esplorano l'isola
- Con una vasta gamma di situazioni e personaggi da esplorare, questo gioco offre un sacco di stima di rigiocabilità
- Le strategie di sopravvivenza sono rinvigorenti e impediranno ai giocatori di esaurirsi
Pandemia: Legacy Stagione 1
- Offre circa un'ora di gioco per due o quattro giocatori
- Ci sono componenti davvero mutevoli nel gioco, il che significa che ogni gioco sarà eccezionale nel momento in cui lo giochi
- Tutti i giocatori cooperano per tentare di impedire che il mondo imploda a causa della diffusione di un'infezione
- Tutti i personaggi hanno i loro incontri precedenti e influenzano il modo in cui gestiscono la pandemia e i suoi poteri dannosi
- Dato che ci sono solo due opportunità per dominare la partita ogni mese, i giocatori devono cooperare per cogliere l’opportunità più ovvia di resistenza
Mysterium
- I giochi offrono un'elevata rigiocabilità e sono ideali per essere giocati da due a sette giocatori contemporaneamente
- La trama solida e vivida è un modo straordinario per consentire ai giocatori che potrebbero non essere comunque appassionati di questo gioco di voler giocare
- Con stagioni di gioco brevi di circa 30 minuti, questo gioco è veloce e semplice da giocare quando hai pochissimo tempo
- Tutti i giocatori vincono o perdono se collaborano in modo utile
- Ottimo per i giocatori dai 13 anni in su, poiché richiede un sacco di ragionamenti e procedure fantasiose
- I giocatori devono decifrare cosa intendono le carte che vengono loro offerte per avere la possibilità di ricostruire ciò che è accaduto e avere la possibilità di vincere il gioco
Sconosciuto
- Questo è un gioco carcerario assolutamente piacevole in cui i giocatori devono collaborare per combattere i nemici, gestire i rischi ecologici, indagare, scoprire risorse e tentare di completare le missioni
- Le missioni variano e incorporano la modifica del progresso umano e allo stesso tempo il tentativo di trovare cibo sufficiente e non morire di fame
- Tutti i giocatori fanno parte di un gruppo di sopravvissuti che si sono nascosti dal conflitto e attualmente vogliono trasmettere la salute dei passaggi per trovare cibo
- Contiene 16 missioni, 16 personaggi, 5 commissioni discrezionali, 7 tipi di nemici e sorprendentemente 9 pericoli ecologici di cui tenere conto durante il gioco
I morti non parlano
- Questo è un gioco più lungo e piacevole che dura in generale tra i 60 e i 75 minuti, quindi è incredibile per una serata di gioco.
- I giocatori utilizzano una struttura di punti attività che indicherà loro quali passi possono compiere nel proprio turno
- Tutti i giocatori cooperano e possono trasmettere le loro attività ai colleghi
- Man mano che i giocatori condividono le loro attività, è ancora più probabile che possano utilizzare le risorse di cui dispongono, il che li aiuterà a sviluppare ulteriormente l'opportunità che hanno di vincere.
- Poiché il tabellone viene costruito con l'avanzamento del gioco, non c'è alcuna possibilità che una partita simile venga giocata due volte
- I giocatori devono combattere guardiani e nemici durante il gioco
- Presenta una struttura straordinaria per lo sviluppo dell'avversario, l'esaurimento dei giocatori e il seguito di un incendio, che mantiene il gioco in rapido movimento
Orrore Misterioso
- Questo gioco veloce e utile può essere giocato da un massimo di otto giocatori senza un attimo di ritardo
- Un individuo può giocare a questo gioco, grazie al gioco da solista sostenuto
- Il gioco di esperienza basato sulla trama è eccezionalmente emozionante e mantiene le persone incuriosite
- Grazie ai mazzi segreti impegnati e alle diverse condizioni di trionfo per quelli antiquati, il gioco è interamente rigiocabile e straordinariamente adattabile
- Tutti i componenti sono stati esplicitamente intesi a garantire che i giocatori si sentano inondati nel regno del gioco
- I giocatori devono cooperare per smettere di accumulare oscurità, il che significa andare in vari universi, affrontare segreti e tentare di rimanere adeguatamente sani.
Storie di fantasmi
- Gioco perfetto per uno o quattro giocatori e richiede circa un'ora per essere completato
- I segmenti eccellenti incorporano gettoni e carte dai colori brillanti
- I giocatori dovrebbero cooperare per proteggere una città dagli eserciti di apparizioni
- Ogni giocatore si rivolge a un prete taoista
- Dato che ogni sacerdote ha la propria disposizione di capacità straordinarie, è un buon momento per i giocatori assumersi la responsabilità dei monaci
- Ci sono capacità straordinarie sulle tessere che aiutano ad accelerare il gioco e mantenerlo affascinante
- Dato che ci sono modalità con livelli di difficoltà variabili, i giocatori possono scegliere quanto duramente vogliono che il gioco sia il punto in cui iniziano a giocare.
- I giocatori dovrebbero essere d'accordo nel perdere costantemente dall'inizio, poiché questo gioco è molto problematico
Isola Proibita
- Tutti i giocatori cooperano e intraprendono una missione per tentare di ottenere quattro fortune uniche mentre intorno a loro il terreno viene invaso dall'acqua
- Man mano che i giocatori si muovono, le carte attorno a loro cambieranno, svanendo gradualmente nel mare
- I giocatori devono lavorare insieme per vincere
- Non è difficile rendere il gioco più difficile o più semplice, a seconda del livello di abilità dei giocatori
- Le carte forti che compongono il tabellone sono pensate per resistere a un lungo utilizzo
- È un piacere giocare con i componenti di alta qualità
- Man mano che i giocatori acquisiscono maggiore familiarità con come giocare e completare il gioco, possono senza dubbio rendere l'intero gioco più problematico
- Perfetto per il divertimento da uno a quattro giocatori
spirito samurai
- Perfetto per i giocatori dai 10 anni in su, il che significa che anche i giocatori più giovani potranno apprezzare una piacevole interattività
- Ideale per gruppi più grandi, tuttavia, è possibile che un solo individuo giochi senza nessun altro
- Essendo un gioco da solista, questo gioco sarà in generale un gioco di enigmi ed è innegabilmente difficile da vincere
- Ottimo per gruppi fino a sette, poiché ogni giocatore vorrà effettivamente controllare una persona
- I giocatori cooperano per tentare di proteggere una città dagli intrusi e, quando vengono feriti due volte, hanno una struttura di creatura eccezionale estremamente incredibile
- Poiché la tecnica del gioco cambia continuamente e poiché i giocatori devono sapere quando subire un infortunio, condividere un'abilità o utilizzare la propria capacità di difendersi, c'è un'aspettativa precaria di assorbire informazioni con il gioco
Tradimento a House on the Hill
- Progettato per tre-sei giocatori e durerà circa un'ora
- I componenti includono carte persona, gettoni non comuni e figure preverniciate
- Un gioco cooperativo che richiede che tutti i giocatori collaborino per vincere
- Dopo un numero sufficiente di imprese spiritualiste, un giocatore potrebbe rivoltarsi contro gli altri nel gioco
- Presenta varie situazioni da esaminare, proprio come un formato che cambia con ogni partita, che mantiene il gioco affascinante e dà un'incredibile rigiocabilità
- Il gioco prevede l'apprendimento e l'adattamento e i giocatori devono assicurarsi di giocarci più di una volta per comprendere veramente gli elementi e le attività
- Implica una strategia moderata, proprio come un po' di karma
- Ogni personaggio ha i propri dettagli che avranno un ruolo nelle scelte fatte durante il gioco, proprio come il modo in cui agiscono i giocatori
Cacciatori di tesori che combattono contro i fantasmi
- Le squadre devono collaborare per allontanarsi da una casa spettrale
- Se tutti riescono a scappare di casa con ciascuna delle otto gemme della fortuna prima che sei stanze diventino inquietanti, a quel punto tutti possono vincere
- Poiché esistono alternative di gioco fondamentali e avanzate, non è difficile rendere il gioco più semplice o più complicato, a seconda dell'interesse e delle capacità
- I giocatori devono dipendere sia dall’abilità che dal sistema per vincere
- Lavorando insieme per combattere le apparizioni, i giocatori possono tentare di superarle e scappare
- Ottimo per due o quattro giocatori dagli 8 anni in su
- Tutti i giocatori sarebbero in grado di completare fino a quattro livelli nel proprio turno, il che implica che il gioco è veloce e rimane affascinante.