Se sei interessato ai giochi da tavolo, sapresti che il gioco da tavolo RISK è stato introdotto da Albert Lamorisse, il regista francese. Questo gioco è stato pubblicato in Francia con il nome La Conquete du monde. Il 2017 è stato l'anno in cui questo gioco ha festeggiato i suoi 60 annith compleanno ed è ancora considerato uno dei migliori giochi da tavolo strategici sul mercato.
Se stai cercando i nomi di altri giochi da tavolo simili a Risk e con cui puoi giocare per un'esperienza ottimale, sei nel posto giusto. Continua a leggere.
Elenco dei migliori giochi da tavolo come il rischio per una serata di giochi epica

Asse e alleati
- Questo è un gioco estremamente lungo che può durare senza dubbio sei ore per essere apprezzato da due o sei giocatori
- Il gioco ha oltre 650 miniature di plastica, 14 dadi, contanti di carta, gettoni di gioco e contanti di plastica
- Ci sono due situazioni distinte che i giocatori possono apprezzare, una partita nel 1941 o nel 1942
- Il gioco è eccezionalmente semplice e veloce da capire come giocare e offre segmenti di conflitto leggeri, così come una tecnica più profonda
- I giocatori dovrebbero essere pronti a fare scelte estreme rispetto ai loro pezzi e alla loro procedura per prepararsi al successo
- I giocatori devono investire denaro in nuove innovazioni, acquistare oggetti militari e poi attaccare i loro vicini per assumere il controllo del tabellone
- A causa delle rimesse di movimento, i giocatori sono limitati negli sviluppi che possono fare in ogni turno
Polvere
- Contiene oltre 800 figure in plastica
- Perfetto per da due a sei giocatori per apprezzare turni di gioco più lunghi da una a tre ore
- Esistono due regole diverse con l'obiettivo che i giocatori possano decidere il miglior tipo di gioco a cui giocare
- Le regole premium tengono conto delle partite più veloci, mentre le fantastiche linee guida epiche sono perfette per le partite più lunghe
- I giocatori combattono per assumersi la responsabilità del tabellone e combattono in modo affidabile tra loro
- Utilizzando le carte, i giocatori possono facilmente capire che tipo di mosse possono fare, così come quali capacità eccezionali hanno i loro personaggi.
- Dust ha cinque tipi distinti di unità che i giocatori controlleranno, ciascuno con le proprie caratteristiche di battaglia e le proprie spese per la creazione
Diplomazia
- Gioco di tradimento, interesse e fiducia da due a sette giocatori
- Offre fino a sei ore di gioco
- I giocatori dovrebbero avere la possibilità di contrattare tra loro e costruire partnership affinché il loro sistema assuma il controllo del gioco affinché funzioni
- Mentre i giocatori costruiscono i loro regni nell'Europa del dopoguerra, devono rivelare complotti contro di loro, aiutare diversi giocatori ed essere adeguatamente scaltri per superarsi a vicenda in astuzia.
- Dopo ogni turno, i giocatori hanno 15 minuti discrezionali in cui possono cooperare tra loro per tentare di prepararsi per vincere
- Dato che si tratta di un gioco a turni, tutti i giocatori hanno l'opportunità di vincere e vorranno effettivamente inventare il proprio sistema di controllo.
Cicladi
- Offre un'ora e mezza di vittoria e gioco di miglioramento
- I giocatori competono per tentare di essere il giocatore principale in grado di riunire due comunità urbane
- I giocatori devono rinunciare allo stesso modo dei cinque esseri divini o rischiare di incensarli e affrontare la loro furia
- Solo un giocatore può avere la benedizione degli dei per ogni turno e può avere solo la benedizione di ciascun dio a turno
- Ogni dio offre ai giocatori un vantaggio alternativo, che li aiuterà a costruire più rapidamente le loro comunità urbane
- Nell'espansione verso la costruzione di comunità urbane, i giocatori devono concentrarsi sull'arruolamento di nuovi soldati, creando forti per proteggere e tentare di combattere diversi giocatori
- Le estensioni disponibili rendono il gioco davvero affascinante e problematico
- Gli animali leggendari inclusi possono scatenare devastazione sui giocatori
- Grazie alle meccaniche di gioco, questo è un gioco semplice da comprendere e da giocare
Vinci
- I giocatori tentano di guadagnare punti utilizzando le forze di cui dispongono tutti i vecchi progressi
- Ogni giocatore ha gettoni che indirizzano i propri sviluppi individuali e sceglie tessere per conferire a determinati avanzamenti umani qualità o capacità che sono speciali per lui
- Estendendo il proprio dominio attraverso i combattimenti con i rivali, i giocatori possono crescere e lavorare nelle loro aree urbane
- È fondamentale sapere quando consentire che il progresso umano diminuisca e si concentri su uno superiore
- Il giocatore che raggiunge un determinato numero di punti chiave grazie ai propri progressi umani avvia l'ultimo round e, successivamente, viene dichiarato vincitore.
- Presenta segmenti eccellenti che aumentano la soddisfazione nell'interattività
- Anche se è un gioco elaborato, può sicuramente essere completato in tre-sei parti in circa un'ora e mezza
- Le regole sono fondamentali e chiare
Antike II
- Poiché il tabellone ha lati diversi, i giocatori possono scegliere di giocare due situazioni uniche
- Ogni giocatore è responsabile di un paese e fa uno sforzo coraggioso per tentare di conquistare piloti, signori, residenti, comandanti e ricercatori.
- Il giocatore che per primo è pronto a ottenere il numero di individui prestabilito è il vincitore
- Nel tentativo di proteggere le persone, i giocatori devono anche compiere progressi logici e meccanici, solcare il mare, costruire santuari e fabbricare nuove aree urbane.
- I nemici attaccano continuamente, la cui difesa diventa importante
- Mentre alcuni giochi si basano sulle carte o sul lancio di un dado, questo gioco richiede esperienza, preparazione e discrezione con giocatori diversi
- I giocatori hanno alcune decisioni riguardo al tipo di risorsa da fornire, il che rende più semplice per i giocatori concentrarsi sulle proprie qualità
Britannia
- Il gioco da tavolo storico mette in luce la battaglia per l'autorità su Galles, Inghilterra e Scozia
- I giocatori iniziano a giocare nel 43 d.C. e procedono nel tempo mentre combattono attraverso i diversi combattimenti e battaglie dello spazio
- Il gioco termina nel 1066 con l'invasione normanna
- I giocatori dovrebbero riprodurre la storia rievocando i diversi combattimenti, di tanto in tanto, con risultati diversi che possono davvero cambiare lo sfondo storico dei diversi combattimenti più avanti nel gioco
- Sebbene il gioco dissuada i giocatori dall'intraprendere azioni ridicole, offre sufficienti opportunità a tre o cinque giocatori di influenzare in modo massiccio la storia
- Creando situazioni "what if", i giocatori possono cambiare la storia e fare una differenza significativa
Vittoria II
- Le regole possono essere chiarite in soli cinque minuti, tuttavia, a causa della procedura richiesta, questo gioco richiede molto tempo per dominare
- Ci sono molte miniature che vengono utilizzate nella guida regolabile per un'interattività unica ogni volta che si gioca
- Lo stile di gioco energico impedisce ai giocatori di rimanere inerti o di tentare di sviluppare le proprie risorse senza combattere
- I giocatori possono tentare di vincere eliminando i loro avversari direttamente o tramite una schiavitù più discreta
- Mentre i giocatori esplorano la regione, devono costruire aree urbane e città con l'obiettivo finale di rafforzare la loro presa sullo spazio
- È possibile che il combattimento avvenga quando i giocatori si incontrano, e successivamente il combattimento avviene spostando i dadi, il numero di unità coinvolte in un combattimento, il territorio in cui si svolge il combattimento e, nel caso in cui si tratti quasi di una città
Godstorm
- Sebbene sia un'espansione di Risk, questo è un gioco indipendente che può essere apprezzato senza l'aiuto di nessun altro
- Il soggetto folcloristico è un'interpretazione affascinante e ravvivante di esemplari giochi di conquista
- Con 382 pedine, questo gioco è eccezionalmente incluso e ha molti segmenti affascinanti da utilizzare
- Da due a cinque giocatori hanno incredibili esseri divini provenienti da varie società e combattono per vedere chi sarà il sovrano
- Sebbene non sia difficile muoversi sul tabellone e tentare di conquistare diversi spazi del mondo, i giocatori sfortunati possono incontrare tumulti su Atlantide e vedere i loro poteri sprofondare nel mare
- I giocatori devono cercare di mantenere il controllo di altre regioni mentre stanno ancora esplorando e conquistando nuovi territori da altri giocatori
Operazioni Nexus
- Da due a quattro giocatori combattono su una luna esterna cercando di inseguire risorse e assumerne il controllo
- Esistono numerosi principi discrezionali che possono essere utilizzati e che rendono semplice rifare il gioco per ottenere la giocabilità migliore
- La disposizione completa delle forze delle unità sostitutive può essere utilizzata con qualsiasi gioco e garantisce che il gioco abbia un sacco di stima di rigiocabilità
- I giocatori devono inviare truppe dalla propria base per investigare, scoprire risorse, assemblare truppe, combattere e soddisfare determinate missioni
- Le variazioni discrezionali prendono in considerazione un'interazione in corso significativamente più energizzante che in qualche modo non è la stessa di ciò che i giocatori si aspettano
- Ci sono più di 160 miniature di plastica, 17 tessere territorio che si incastrano in modo inaspettato, quasi 100 segnalini e gettoni e 90 carte
twilight Struggle
- Un gioco molto veloce che non crea grandi perplessità
- I giocatori portano le loro unità attraverso una guida mondiale e tentano di acquisire partner e influenzare il controllo per se stessi
- I giocatori devono fare scelte difficili per utilizzare al meglio le loro risorse limitate e capitalizzare le carte che hanno a portata di mano
- Un fantastico gioco di strategia realizzato solo per due individui
- Ogni passaggio richiede molto lavoro e il gioco può richiedere dalle tre alle quattro ore, tuttavia è eccezionalmente piacevole
- Poiché ogni sviluppo compiuto da un giocatore influisce sul futuro, i giocatori devono prepararsi e apportare modifiche rapidamente
- I meccanismi di questo gioco mantengono il gioco in movimento, nonostante sia un gioco più interessante del normale