Non si può negare il fatto che un degno gioco di società può fare molto per riportare la vita in qualsiasi riunione.
Chiunque abbia rotto la propria copia di Taboo per ridurre la tensione tra persone che cercano solo di socializzare saprà cosa intendiamo con questo.
Taboo è senza dubbio un gioco fantastico ed è rimasto la scelta preferita per le feste ormai da molto tempo.
Giochi da tavolo come tabù: dai vita a un incontro

Se stai cercando giochi da tavolo simili a Taboo, hai cliccato sul link giusto. Ecco alcune opzioni che potresti verificare.
disperde
- I giocatori lavorano in modo indipendente o in gruppo per inventare parole che iniziano con una lettera particolare
- Esistono varie classi che i giocatori devono avere la possibilità di compilare
- A causa dell'orologio, i giocatori devono agire il più velocemente possibile per completare le loro carte
- I punti vengono assegnati ai giocatori che hanno pensato a risposte uniche che diversi giocatori non hanno elencato
- Vengono assegnati punti doppi quando i giocatori scelgono una risposta che contiene due parole che iniziano con la lettera data
- Esistono oltre 3,500 miscele di classi distinte, a causa del gran numero di classificazioni, e anche varie lettere utilizzate nel gioco
Articolare
- I giocatori lavorano a due a due e cercano di convincere il proprio complice a indovinare il numero massimo di parole possibili da una determinata categoria di carte
- C'è un limite di tempo di 30 secondi per ogni round e i giocatori possono passare solo una volta, il che implica che dovrebbero essere pronti a pensare e reagire rapidamente
- Le squadre spingeranno la propria pedina in avanti di un numero equivalente di spazi fino alle risposte appropriate che hanno ottenuto
- I pedoni che si fermano sugli spazi rossi o arancioni avranno la possibilità di spingersi avanti di più spazi o di arretrare di qualche spazio i loro avversari
- L'atterraggio sugli spazi di picche include un round veloce in cui i giocatori tentano di convincere i propri colleghi a capire una parola prima che possa farlo l'altro gruppo
Slogan
- I giocatori si dividono in due gruppi, il che significa che gruppi estremamente grandi possono giocare insieme poiché è richiesto il gioco di gruppo
- Ogni gruppo tenta di ritrarre le espressioni e le parole presenti sul timer senza pronunciare inavvertitamente la parola vera e propria
- Il tempo programmato suonerà al termine del round
- Con numerose classificazioni da sfogliare, è davvero semplice scoprirne una che tutti conoscono
- Non ci sono problemi nel tenere traccia di chi sta vincendo, poiché il cicalino fa tutto il lavoro per te
- Le squadre si passano il cicalino avanti e indietro mentre giocano, e il gruppo che tiene il campanello quando suona deve dare un'evidenziazione al gruppo rivale
Questo è tutto!
- Un giocatore pesca una carta soggetto ed esamina le classificazioni registrate mentre gli altri tentano di trovare la risposta appropriata
- Il giocatore che riesce a capire la risposta appropriata ottiene effettivamente la carta o il gettone ed è un po' più vicino a segnare il maggior numero di punti e a vincere la partita
- Con 200 carte, non è difficile giocare a questo gioco frequentemente e per lunghi periodi di tempo senza ripetere carte simili
- I giocatori possono dividersi in gruppi nel caso in cui siano stressati per quanto bene vorranno effettivamente giocare
- L'alta velocità di questo gioco impedisce ai giocatori di sentirsi esausti
- Grazie alle sezioni divertenti e varie, ci sono risposte a cui tutti vorranno davvero pensare
Heads Up
- I giocatori indossano una fascia e devono posizionarvi le carte da quattro potenziali classificazioni
- Gli altri giocatori poi, a quel punto danno dei segnali in modo che il giocatore che indossa la fascia voglia effettivamente provare a pensare alle carte che indossa
- Ottimo gioco per almeno due giocatori, poiché non è difficile separarsi in gruppi per affrontare gruppi più grandi
- I giocatori che riescono a capire il maggior numero di parole che hanno nella fascia in base alle informazioni degli altri sono i campioni
- Il cronometro offre sufficienti opportunità ai giocatori di calcolare, ma aggiunge molta tensione al gioco
- Sono disponibili 200 carte, il che implica che puoi giocare ancora e ancora senza ottenere carte simili due volte
Rollick!
- I giocatori si dividono in gruppi, il che aiuta a ridurre la pressione che i giocatori potrebbero sentire da soli
- I membri del team devono collaborare tra loro senza avere la possibilità di parlare
- Include timer da 60 secondi, 756 indizi e un foglio di punteggio
- Un gruppo gioca alla volta e sceglie una carta che l'intero gruppo potrà portare avanti insieme
- L'altro gruppo ha 60 secondi per tentare di calcolare quante informazioni ci si potrebbe aspettare date le circostanze per ottenere punti
- Poiché ci sono così tante carte, così come le varietà per raduni più modesti o più grandi, questo gioco offre un'enorme quantità di attività di riproduzione
- Ogni carta ha un lato più semplice e uno più problematico da sfogliare
Nomi in codice Immagini
- Un giocatore è lo spymaster mentre gli altri sono gli specialisti che tentano di contattare le proprie spie
- Il maestro dello spionaggio deve dare segnali ai diversi giocatori in modo che possano capire i nomi in codice dei loro rappresentanti senza raggiungere involontariamente specialisti sconosciuti, persone normali o l'assassino professionista
- Gli Spymaster devono avere la possibilità di pensare a suggerimenti che aiutino il giocatore a scoprire i propri rappresentanti senza scoprire inavvertitamente diversi specialisti nel frattempo
- Il primo a scoprire tutti gli specialisti senza rivelare l'assassino professionista è il campione
- Il gioco non è difficile da configurare ed è progettato in modo che lo spymaster possa eseguirlo rapidamente e senza molti problemi, nonostante debbano diventare innovativi con i nomi in codice verso la fine del gioco
Pictionary
- Classico gioco di estrazione rapida in cui i giocatori devono tentare di estrarre le informazioni su una carta affinché diversi giocatori possano capirle
- Anche i giocatori non estremamente creativi possono partecipare a questo gioco, poiché è veloce e divertente e non richiede molta esperienza per apprezzarlo.
- I giocatori possono sfogliare due livelli di indizi con l'obiettivo di avere l'opportunità più ovvia per quanto riguarda il senso del loro disegno
- Per ogni stima corretta, un gruppo può muovere la propria pedina sul tabellone
- La prima squadra che ottiene abbastanza supposizioni giuste per arrivare alla fine del tabellone è il campione
- I fogli bianchi inclusi semplificano il disegno e la cancellazione senza sprecare carta
Scoppio di mezzanotte
- I giocatori si dividono in gruppi e poi scelgono una carta che i loro colleghi possono capire
- Un gioco solo per adulti
- Dopo aver scelto un punto, tutti gli individui di un gruppo hanno 45 secondi per gridare quante più risposte possibile
- Quanto più un gruppo riesce a coordinarsi con le risposte appropriate sulla carta, tanto più può segnare
- Ci sono 562 punti con un totale di 5,620 risposte sulle carte
- Ci sono punti extra che possono aiutarti a migliorare il tuo punteggio
- Dato che ci sono molte carte diverse da sfogliare, i giochi possono continuare per un bel po' e questo gioco può essere giocato ancora e ancora senza che i giocatori ripetano carte simili
Com'è il tuo?
- Un giocatore per round deve provare a pensare a ciò che i diversi giocatori stanno rappresentando complessivamente
- I giocatori scelgono una carta e tentano di rappresentare ciò che assomiglia alla loro con l'obiettivo che il giocatore possa pensare a cosa sia la carta
- Più i giocatori diventano espressivi, maggiore è l'opportunità che l'individuo in una situazione difficile ha di speculare in modo efficace
- L'individuo in una situazione difficile tenta di trovare la risposta appropriata con un paio di segnali come ci si potrebbe davvero aspettare
- Sebbene le cose da rappresentare possano sembrare insignificanti, le rappresentazioni divertenti ed elaborate rendono questo gioco molto divertente
- Ci sono 248 carte con 496 parole da indovinare ricordate per questo gioco
Hai i granchi
- I giocatori lavorano a due a due e devono cercare di raccogliere quattro carte dello stesso tipo
- Pensando ad una tecnica misteriosa per far firmare al proprio partner che ha raccolto tutte le carte, i partner si preparano a vincere
- Dopo che un giocatore ha quattro di un tipo, fa un segno al suo compagno, che poi, a quel punto, deve gridare "hai i granchi" per vincere il round
- Se un giocatore di un altro gruppo vede per primo il cartello misterioso e lo grida, a quel punto il gruppo trionfante non guadagna punti
- Ci sono 78 carte, un indicatore di svolta in schiuma, 28 punti granchio e linee guida chiare per un gioco veloce
5 Seconda regola
- Ci sono più di 150 carte da sfogliare quando giochi a questo gioco
- I giocatori scelgono una carta, leggono l'argomento e avviano l'orologio
- Ci sono solo cinque secondi per consentire ai giocatori di nominare tre cose che si adattano all'argomento
- Poiché c'è un breve lasso di tempo per nominare tre cose, i giocatori spesso vengono messi a tacere e iniziano a ridacchiare invece di avere la possibilità di procedere con il gioco
- Ottimo per giocatori dai 10 agli adulti
- Più persone giocano, più forte ed emozionante è il gioco
- Sebbene le lezioni siano fondamentali e sembrino semplici, rendono davvero difficile trovare una risposta