Sono molti i bambini e gli adulti che hanno iniziato il loro viaggio nei giochi da tavolo con giochi come Ticket to Ride. In effetti, questo è il gioco a cui molti giocano quando devono esplorare i giochi da tavolo.
Nel corso degli anni sono nati molti altri giochi da tavolo simili a Ticket to Ride.
Abbiamo stilato un elenco degli 11 giochi da tavolo che sono simili a Ticket to Ride ma sono anche diversi in molti modi.
Elenco dei giochi da tavolo Biglietto simile per la corsa

Trasportatori Europa
- Un gioco di strategia ideale per 2-5 giocatori e il completamento di ogni partita richiederà circa 75 minuti.
- I giocatori si comportano come proprietari di vari aerei e sono in competizione tra loro nel tentativo di acquisire una delle poche licenze aeree.
- A causa del rapido sviluppo del mercato e della necessità di coinvolgere i finanziatori in modo da poter ottenere tutto il flusso di cassa previsto, i giocatori devono avere la possibilità di lavorare rapidamente per ottenere un permesso.
- Le regole sono estremamente fondamentali, ma a causa del gameplay aperto, che consente a ogni giocatore di creare le proprie modalità di volo, la cooperazione tra i giocatori è vitale.
- I giocatori hanno alcuni stock di carte visibili ad altre persone, mentre ne tengono altri nascosti, il che aggiunge spettacolo ed energia al gioco.
10 giorni in Africa
- I giocatori devono organizzare la loro escursione attraverso l'Africa a piedi, in veicolo o in aereo.
- Ogni giocatore deve delineare totalmente la propria escursione utilizzando i mezzi di trasporto e le tessere obiettivo.
- Il primo giocatore che riesce a completare tutte le associazioni essenziali per creare un'agenda di 10 giorni per la propria escursione è il vincitore.
- Ogni giocatore ha delle tessere e poi ne pesca un'altra che può essere utilizzata per sostituire una tessera alternativa.
- Poiché le tessere devono essere rimosse e non possono essere sostituite in nessun momento, questo gioco richiede molte metodologie con l'obiettivo che i giocatori abbiano la possibilità di avere successo.
- Ci sono regole su come un giocatore può vincere e i requisiti includono il modo in cui le tessere devono essere posizionate una accanto all'altra per creare un percorso di movimento.
Thurn e Taxi
- I giocatori contendono di avere la possibilità di organizzare efficaci corsi di posta in Baviera e nelle località circostanti.
- Man mano che i giocatori assemblano i loro percorsi, possono raccogliere punti extra.
- Usare il tabellone per progettare il percorso è il modo ideale per un giocatore di visitare comunità urbane più grandi e creare un percorso che sia di buon auspicio.
- Ogni livello deve associare qualcosa come 3 aree urbane e i giocatori non possono affrontare più di ogni livello a turno.
- Il gioco è basilare e dipende dall'attrarre le carte e giocarle richiedendo di fabbricare il loro percorso.
- La fine del gioco viene avviata quando un giocatore non ha più depositi di posta con cui giocare o ha una carrozza del valore di 7.
1812: L'invasione del Canada
- Ogni giocatore assume il ruolo di un gruppo significativo che prese parte al conflitto del 1812.
- I giocatori britannici vengono indirizzati dai regolari britannici, dai nativi americani e dalla milizia canadese.
- I giocatori americani vengono indirizzati dalla milizia americana e dall'esercito regolare americano.
- I giocatori tentano di aiutare gli altri dalla propria parte per inventare una distensione, pianificare una missione e catturare determinate regioni sulla guida.
- Dato che le due parti cercano uno spazio simile sulla mappa, non è inaspettato che venga passato avanti e indietro durante il gioco.
- Alla fine del gioco, i giocatori con il maggior numero di regioni bersaglio avversarie nel loro controllo vincono la partita.
Alhambra
- I giocatori sono sviluppatori assi che nel 1278 si stanno impegnando per costruire l'Alhambra e il suo complesso.
- Ogni giocatore deve avere la possibilità di mostrare l'esperienza che possiede nell'edificio, tuttavia, questo è spesso più difficile di quanto ci si potrebbe aspettare.
- Poiché i giocatori devono assicurarsi di avere il giusto tipo e la giusta quantità di denaro proprio come i migliori sviluppatori nelle vicinanze, c'è molta tensione su ogni giocatore per decidere la scelta giusta.
- Diversi sviluppatori provengono da diverse regioni e richiederanno il pagamento con i propri soldi, il che rende difficile arruolare un sacco di produttori da aree diverse.
- I giocatori devono pianificare i propri turni, poiché possono prelevare denaro dal mercato, acquistare una struttura o lavorare sullo sviluppo o sulla ricreazione delle strutture di cui dispongono.
- Utilizzando un mix di sistema e competenza, i giocatori possono guadagnare punti avendo assemblate lunghe aree di divisori.
Terraforming Marte
- Il gioco è ambientato nel 2400, quando gli uomini iniziano a terraformare Marte, e include gradi superiori e parti indiscutibilmente eccellenti che aumentano il piacere del gioco.
- I giocatori vengono coinvolti in partnership e devono tentare di aumentare il livello di ossigeno, la temperatura e la copertura oceanica per rendere il pianeta sostenibile.
- I giocatori possono acquisire punti quando si impegnano molto nell'interazione di terraformazione e quando contribuiscono all'ulteriore sviluppo della struttura.
- Acquistando carte o pescandole, i giocatori acquisiscono carte progetto che offrono ricompense, incrementano la creazione e possono aiutare ad apportare modifiche durante il gioco.
- L'acquisto di carte è esorbitante, quindi i giocatori devono assicurarsi di essere pronti per il costo e di aver pianificato costantemente in anticipo.
Kingsburg
- Con il dominio che subisce un assalto, i giocatori devono proteggersi dagli aggressori e affrontare la regione che controllano.
- I giocatori dovrebbero avere la possibilità di acquisire guerrieri, oro, pietre e legno costringendo consulenti ed eminenza a separarsi da loro.
- Poiché tutti i giocatori si neutralizzano a vicenda in una gara per le risorse migliori, questo gioco può rivelarsi estremamente caldo e rinvigorente.
- Ci sono un totale di 20 turni nel gioco e l'intera interattività avviene in un arco di soli 5 anni.
- I giocatori hanno 3 possibilità di raccogliere truppe, risorse e strutture e, al quarto turno, devono combattere gli intrusi.
- Poiché questo non è sicuramente un gioco utile, i giocatori devono fare un grande sforzo per resistere, soprattutto perché giocatori diversi cercheranno risorse simili.
Catan
- I giocatori sono pellegrini che tentano di domare la terra di Catan.
- Ogni giocatore deve cercare di ottenere risorse scambiando, utilizzando carte o spostando dadi.
- I giocatori potrebbero tentare di rimuovere i percorsi di fornitura alle risorse, costringendo gli altri a pensare a un accordo sostitutivo.
- Attraverso il miglioramento e il gameplay accorto, i giocatori possono tentare di vincere.
- Il blocco viene impostato in modo diverso ogni volta che si gioca, il che conferisce al gioco una stima di rigiocabilità strabiliante.
- Offre circa un'ora di interattività per 3 o 4 giocatori.
- Ottimo per i nuovi giocatori che hanno poco coinvolgimento nei giochi da tavolo più grandi, poiché gli standard non sono difficili da divulgare e da seguire.
- I giocatori dovrebbero comprendere il lavoro dei vari tipi di risorse e come utilizzarli al meglio per il loro potenziale vantaggio.
Carcassonne
- I giocatori costruiscono il tabellone di gioco disegnando e posizionando tessere adiacenti a quelle che sono state effettivamente giocate, in modo tale da collegare tra loro strade, comunità urbane, campi e case.
- Dopo aver giocato una tessera, il giocatore vorrà metterci sopra un meeple e poi tentare di segnare i focus man mano che le regioni si concludono.
- I giocatori devono avere un'idea non solo di come costruire al meglio la terra che hanno e di concentrarsi maggiormente sul posizionamento chiave dei loro meeple, ma devono anche avere un accordo su come ostruiranno i loro rivali.
- Aggiustandosi ostacolandosi a vicenda e tentando di lavorare sul proprio spazio, i giocatori si muovono rapidamente nel gioco.
- I segmenti di qualità sono robusti e dai colori brillanti e sono destinati a durare senza danni.
7 Meraviglie
- Ogni giocatore è il capo di una delle 7 straordinarie comunità urbane del mondo antiquato.
- I giocatori devono rintracciare le proprie risorse, rendere disponibili rotte commerciali per l'acquisto e lo scambio e creare una forza armata più radicata rispetto ai loro rivali.
- Allo stesso modo, tutti i giocatori stanno cercando di realizzare un progetto che sia superiore a quello che i loro rivali possono costruire.
- Ci sono 3 pagine nel gioco e durante ognuna i giocatori prenderanno 7 carte dal mazzo, ne sceglieranno una e gliene passeranno una.
- I giocatori possono collaborare tra loro cercando di raccogliere risorse, ma hanno anche bisogno delle loro carte per pagare le cose di cui hanno bisogno.
- Sebbene si tratti di un gioco di avanzamento delle carte, il sistema è significativo in quanto i giocatori tentano non solo di sviluppare ulteriormente le proprie possibilità di vincere, ma anche di impedire ai loro rivali di ottenere le carte di cui hanno bisogno.
Galaxy Trucker
- Lo sviluppo dell'astronave e il tema del trasporto non sono gli stessi di molti altri giochi comparativi e la gratitudine per lo sviluppo e i componenti di qualità è straordinaria per i giocatori, tutto sommato.
- I giocatori dovranno provare ad assemblare un'astronave che dovrà effettivamente affrontare le tempeste di meteoriti, affrontare gli assalti dei corsari spaziali ed essere grande e abbastanza veloce da raggiungere per primo l'area con tutte le provviste installate in modo sicuro.
- Ci sono 2 fasi nel gioco: costruzione e volo, e ogni giocatore tenta di ottenere il maggior numero di crediti una volta terminato il gioco.
- I giocatori ottengono crediti combattendo con i corsari, quando trasportano prodotti, costruendo un'incredibile barca e diventando il giocatore più lontano lungo la rotta di volo.
- Poiché la costruzione è continua, può diventare estremamente spiacevole e seria poiché i giocatori lottano per ottenere le risorse migliori.
- Offre varie estensioni.