I giochi da tavolo sono una salvezza nei momenti di noia, soprattutto ora che siamo chiusi in casa a causa della pandemia. Anche se è vero che la maggior parte di noi è impegnata con i giochi per smartphone, non si può negare che i giochi da tavolo non abbiano perso la loro popolarità.
Fantastici giochi da tavolo che iniziano con "O"

Se stai cercando di scoprire i nomi dei giochi da tavolo che iniziano con O, hai cliccato sul post giusto. Ecco 13 diverse scelte per te.
Labirinto oceanico
- Simile a un gioco chiamato "The aMAZEing Labyrinth", i giocatori devono viaggiare attraverso il tabellone in un viaggio per arrivare a un'immagine specifica che si coordina con la carta che hanno.
- Dato che il tabellone di gioco cambia costantemente e si muove man mano che i giocatori mettono le loro tessere sui lati, tende ad essere difficile rintracciare il modo migliore per prenderle.
- I giocatori dovrebbero attraversare i passaggi e fermarsi quando raggiungono un divisore, motivo per cui i pezzi vengono continuamente spostati e soppiantati, tuttavia ogni mossa di un rivale può senza grande allungamento portare avanti le mosse future di un giocatore.
- Quando un giocatore arriva a un'immagine, a quel punto deve passare a quella successiva che ha in mano e il giocatore principale che li contatta tutti vince la partita.
C'era una volta
- Questo è un gioco cooperativo in cui i giocatori cooperano per creare una storia, utilizzando carte che hanno lo scopo di mostrare componenti normali che vengono ricordati per fantasia.
- Un giocatore svolge il ruolo di Narratore e crea una storia utilizzando le carte che ha.
- Altri giocatori tentano di interferire con la storia che il Narratore sta realizzando utilizzando le loro carte per fermarlo in modo che possano intraprendere il lavoro.
- Il vincitore è il giocatore che può disporre di tutte le proprie carte storia, proprio come gioca la carta Happily Ever After.
- Grazie alla vasta lavorazione artigianale e alle carte spesse e forti del gioco, ha una straordinaria rigiocabilità e coinvolgerà tutti i giocatori.
Giardino dei polpi
- I giocatori assumono il ruolo di polpi che sono in rivalità per tentare di realizzare i migliori vivai sommersi.
- Rimuovendo il loro vivaio e sviluppandolo ulteriormente, i giocatori possono creare pesci seducenti e luminosi, ad esempio pesci pagliaccio e cavallucci marini, proteggendo le loro vongole dall'essere mangiate dalle stelle marine.
- Questo gioco di posa delle tessere è a turni e ha tessere incredibilmente impeccabili e precise che strutturano il tabellone.
- I giocatori devono scegliere quali tessere ricorderanno per la loro cameretta e poi acquistarle.
- Sebbene lo scopo del gioco sia semplice, vedere come posizionare le tessere sul tavolo nella posizione migliore, come proteggere le creature sommerse e come cercare di non sorprendere i vermi piuma è significativo con l'obiettivo che i giocatori possano vincere.
oceani
- Questo è un gioco di investigazione del mondo sommerso, i giocatori dipendono dalla pesca delle carte per muoversi e associarsi tra loro.
- Ogni giocatore è un pilota di sottomarino che tenta di rintracciare le specie più diverse sott'acqua, proprio come la più grande barriera corallina.
- Ogni giocatore manda giù i propri ponticelli per raccogliere tesori che possono essere utilizzati per lavorare sul sottomarino.
- I sottomarini sono completamente isolati in cinque sezioni, ognuna delle quali aggiornabile in modo autonomo dalle altre.
- Ciascuna parte del sottomarino controlla una capacità alternativa di cui dispone il giocatore.
- Con un'ampia gamma di approcci per segnare punti e lavorare sui sostituti, ogni giocatore ha l'opportunità di vincere.
- Con il gioco sincrono e solo 15 turni, questo gioco finisce abbastanza velocemente.
Oriente
- Questo è un gioco di battaglia, da qualche parte tra 4 e 12 giocatori che impersonano i territori orientali e tentano di imbracciare le armi l'uno contro l'altro pur mantenendo determinate connessioni strategiche.
- Le terre sono costantemente occupate, ma se il pioniere è inaccessibile, altri avanzeranno e cercheranno di dominare, quindi i giocatori devono sapere come vorranno effettivamente controllare le proprie risorse ed evitare che vengano prese.
- Non solo i giocatori devono pensare a un sistema che li aiuti a dominare questa partita, ma devono anche sapere come fingere a vicenda per ottenere i migliori risultati.
- Le carte attraenti sono brillanti e i diversi pezzi sono in legno e interamente resistenti.
Lupo mannaro definitivo di una notte
- Questo gioco veloce è ideale per 3-10 giocatori e mette in evidenza la procedura, i rischi e il tentativo di scoprire chi nel gruppo è il lupo mannaro malvagio.
- Ogni giocatore ha un compito alternativo da svolgere, il che garantisce che i giocatori rimangano incuriositi, in ogni caso, quando non è la loro mossa.
- I giocatori che sono lupi mannari stanno tentando di nascondersi dagli altri, inclusi il Veggente e l'agitatore.
- Poiché ogni giocatore ha la propria disposizione di capacità, lavora per cercare di determinare chi è il lupo mannaro prima del tramonto con l'obiettivo di non essere rosicchiato e poi girare.
- Può essere unito a One Night Ultimate Werewolf Daybreak per giocare molto di più.
Avamposto: Amazzonia
- Ambientato da qualche parte in Amazzonia, questo simpatico gioco prevede che i giocatori collaborino per tentare di sopportare le abominazioni che li aspettano.
- I giochi durano solo circa 30 minuti e, poiché c'è un accordo insignificante, questo gioco è incredibile per i giocatori che hanno fretta.
- Le carte del gioco affrontano qualsiasi cosa, dai fiaschi alle forniture vitali, rendendo ogni pescata di una carta energizzante e in qualche modo snervante.
- I giocatori dovranno perseverare in climi scioccanti e sopportare mostri orrendi se saranno pronti a sopravvivere in Amazzonia.
Attacco d'organo
- Tutte le carte organo vengono distribuite ai giocatori e messe scoperte davanti a loro.
- Usando varie malattie e malattie, i giocatori tentano di eliminare gli organi dei loro avversari.
- Niente è così semplice come sembra, poiché i giocatori possono utilizzare vaccinazioni e sottoporsi a una procedura medica per agire sulla corretta salute dei propri organi e impedirne l'eliminazione.
- Poiché le malattie devono essere giocate su organi che siano di buon auspicio, i giocatori devono avere una tecnica su come assaliranno i loro avversari ed elimineranno i loro organi.
- Sebbene ci sia una parte istruttiva nel gioco, una parte delle carte è in qualche modo priva di senso.
Funzionamento
- Questo gioco esemplare richiede che i giocatori siano eccezionalmente abili e tentino di eliminare parti del corpo da un paziente senza far suonare accidentalmente il campanello.
- Durante il gioco, i giocatori pescano carte che indicano loro quali parti del corpo dovrebbero essere rimosse e, successivamente, devono utilizzare delle pinzette collegate tramite filo per farlo.
- Se per coincidenza un giocatore tocca il bordo metallico dell'apertura in cui si trova la parte del corpo, in quel punto verrà trovata la campana.
- Eliminando efficacemente le parti del corpo, i giocatori possono guadagnare denaro con l'obiettivo finale di ottenere il massimo verso la fine del gioco e vincere.
Sulla metropolitana
- I giocatori si contendono il tentativo di costruire le migliori linee sotterranee.
- L'obiettivo è ottenere il maggior numero di punti verso la fine del gioco, e i giocatori possono farlo interfacciando le loro linee con varie regioni sul tabellone e facendo in modo che i viaggiatori utilizzino le loro linee per il movimento.
- Ogni giocatore controllerà da qualche parte tra due e quattro linee uniche e dovrà adattare il proprio tempo e le proprie risorse in base alla possibilità di lavorare sulle proprie linee.
- Durante il proprio turno, dopo aver lavorato sulle proprie linee, i giocatori devono spostare i viaggiatori lungo le linee.
- Quando il gioco ha esaurito le carte destinazione, quindi, a quel punto potrebbe non esserci più un segnalino viaggiatore nel gioco, e i giocatori devono concentrarsi solo sulla struttura della propria traccia per ottenere il massimo focus.
Oltre la linea
- Questo mix di sciarade e Pictionary è straordinario per un gruppo adulto, poiché gli argomenti non sono adatti ai giocatori più giovani.
- Ogni giocatore può scegliere una carta e agire o disegnare ciò che c'è sopra con un obiettivo finale per far capire a diversi giocatori.
- Ci sono 350 carte ricordate per il gioco, il che implica che il gioco può durare all'infinito fino a tarda notte mentre i giocatori scorrono le carte.
- Il tempo di 90 secondi mantiene tutti i giocatori autentici e impedisce a un individuo di attirare l'attenzione di tutti.
Rivoluzione di una notte
- Questo gioco veloce prevede da 3 a 10 giocatori e fornisce a ogni giocatore il proprio personaggio misterioso.
- Il design di questo gioco è estremamente semplice e prende in considerazione che i giocatori acquisiscano rapidamente familiarità con gli standard e inizino a giocare.
- Ogni giocatore ha il proprio lavoro nel gioco e ha bisogno di scoprire altre persone che fanno parte del suo gruppo per tentare di accumulare dati, cambiare lavoro e persino aiutare i propri colleghi a rivelare chi è una fonte.
- Poiché il gioco è così breve, i giocatori devono lavorare rapidamente per essere pronti a vincere, poiché il gioco finisce una volta terminata la giornata.
Apriti Sesamo
- In questo gioco di memoria i giocatori ripropongono "Ali Baba e i 40 ladri", ma scommettono in modo da percepire quanta fortuna possono accumulare senza fermarsi in una caverna e perdere tutto.
- Ogni giocatore si comporta come Ali Baba o come un teppista e cambia il lavoro che svolge durante il gioco.
- I ladri dovrebbero ripetere una carrellata di articoli in via di sviluppo senza commettere errori.