Ci sono poche cose nella vita che non perdono mai il loro fascino, non importa quanti anni si invecchia. I giochi da tavolo sono uno di questi. Anche se è vero che i bambini di oggi non giocheranno a Chutes and Ladders come facevano quando avevano solo cinque anni, ma ci sono una miriade di giochi da tavolo che puoi regalare ai tuoi adolescenti.
No, ciò non significa che Sorry e Monopoly perderanno il loro fascino, ma con i nuovissimi giochi sul mercato, gli adolescenti possono avere maggiori possibilità di avventure e divertimento folli. Trovare i migliori giochi da tavolo non deve essere sempre difficile poiché ce ne sono migliaia tra cui scegliere.
Se stai cercando i migliori giochi da tavolo per tuo figlio, ecco l'aiuto che fa per te. Ecco un elenco dei 13 migliori giochi da tavolo per adolescenti.
Elenco dei migliori giochi da tavolo da giocare con gli adolescenti

SCEGLI IL TUO VELENO
- Se desideri una versione per famiglie di "preferiresti", questa è quella giusta. Pick your Poison è un gioco fantastico da giocare con i giovani adolescenti che non sono ancora pronti per giocare a giochi per adulti.
- Con più di 300 carte, i giocatori avranno a disposizione un'ampia varietà di combinazioni di carte.
- Il gioco innesca conversazioni divertenti tra i giocatori e rende l'ambiente piacevole.
- Ogni round ha un giudice che deciderà quale dei giocatori ha giocato meglio.
- Il giudice selezionerà quindi il suo veleno preferito e il vincitore otterrà automaticamente un punto.
- Tutti i giocatori hanno la possibilità di svolgere il ruolo di giudice.
COSA MI RICORDI?
- Questo gioco da tavolo è perfetto per gli adolescenti che amano la cultura pop e amano i meme. Il gioco è però interessante anche per tutta la famiglia.
- I giocatori lavorano duramente per progettare il meme più divertente combinando una carta fotografica con altre carte con didascalie.
- Il giudice tira fuori una cartolina con foto e gli altri scelgono le cartoline con didascalia che secondo loro è la soluzione più divertente.
- Tutti i giocatori si alternano nel ruolo di arbitro.
- Il giudice decide chi ha mostrato la carta più divertente e questa persona vince automaticamente il round e prende un punto.
- Vincerà il giocatore che avrà vinto il numero massimo di round.
UNICORNI INSTABILI
- Essendo un gioco basato sulla strategia, è di estremo interesse per i giocatori. I giocatori devono raccogliere gli unicorni per costruire i loro eserciti di unicorni e successivamente utilizzare gli stessi per distruggere gli avversari.
- Questo gioco è ideale per i bambini di età superiore ai 14 anni.
- Ha una durata di gioco di 30-45 minuti e quindi non sarà un gioco noioso.
- Ogni persona raccoglierà 7 unicorni per formare il suo esercito e il suo turno consisterà nel giocare e pescare carte.
- Giocando una carta, i giocatori possono aggiungere unicorni agli eserciti, utilizzare la magia per andare avanti e migliorare le proprie stalle.
FEBBRA DEL TELEFONO
- Gli adulti e gli adolescenti che preferiscono gli smartphone adoreranno giocare a questo tipo di gioco da tavolo che richiede loro di confrontare le proprie abilità e il proprio ingegno l'uno contro l'altro.
- Oltre a poter completare le ricerche digitali in modo efficiente, i giocatori possono anche affrontare nuove sfide utilizzando i propri smartphone.
- Ci sono un totale di 1200 sfide o domande, il che implica che questo gioco può essere giocato per un periodo piuttosto lungo e questo ha un'elevata rigiocabilità.
- Il gioco prevede il lancio di un dado, la scelta di una carta e il tentativo di rispondere alla domanda e accettare la sfida.
- I giocatori che hanno dimestichezza con il proprio telefono non richiedono alcuna abilità speciale.
NOMI IN CODICE
- C'è uno Spy Master in questo gioco e anche agenti che cercano di comunicare con le squadre di spionaggio.
- L'impostazione del gioco richiede pochi minuti, ma poi consente a Spy Master di verificare quali spie appartengono a quale giocatore.
- Lo Spy Master ha indizi di una sola parola per i giocatori e cerca di rivelare le sue spie senza contattare le spie dell'avversario, delle persone normali o persino dell'assassino.
- Ogni giocatore, a turno, contatta le sue spie, ma dovrebbero concentrarsi sull'intero gioco.
- Quando un giocatore rivela l'assassino, diventa automaticamente il perdente.
PANDEMIA
- Questo gioco è ideale per gli adolescenti che amano i giochi da tavolo avanzati ma che non sono pronti a competere con gli altri.
- Questo è un gioco cooperativo che richiede ai giocatori di collaborare tra loro per contenere la diffusione di malattie mortali.
- I giocatori giocheranno un ruolo unico che consentirà loro diverse abilità e abilità che dovrebbero essere utilizzate per mantenere un vantaggio rispetto agli altri.
- I giocatori hanno quattro azioni che possono essere completate nel loro turno. Mentre un gruppo di giocatori gestisce la malattia, un altro nuovo gruppo aiuta a diffondere la malattia.
- I giocatori possono perdere insieme o vincere insieme.
VALUTAZIONE
- Questo è un gioco classico ma allo stesso tempo è un gioco da tavolo difficile.
- Le regole del gioco sono facili da capire e la ricompensa è piuttosto alta per gli adolescenti.
- I giocatori hanno pezzi che vengono posizionati sul tabellone e questi pezzi rappresentano gli eserciti.
- Ogni giocatore muove i propri eserciti in giro per il mondo per conquistare aree e sconfiggere i suoi avversari.
- Le battaglie tra avversari possono essere completate lanciando i dadi e il vincitore può spostare la sua pedina in una zona definita.
- Prima che ognuno arrivi al proprio turno, i giocatori possono aggiungere più eserciti al tabellone.
TELESTRAZIONI
- Ogni giocatore avrà un pennarello, un album da disegno e una carta con le parole.
- Lanciando i dadi, i giocatori decideranno la parola da disegnare e poi inizieranno a disegnare fino allo scadere del timer di 60 secondi.
- Allo scadere dei 60 secondi i giocatori passeranno i loro libri verso sinistra e ciascun giocatore proverà a pronosticare cosa è stato estratto.
- A questo punto del gioco, i giocatori devono informarsi a vicenda su cosa stavano effettivamente pescando.
- Questo gioco non richiede grandi abilità artistiche, ma è divertente, non importa quanto bene disegni.
- Questo gioco è simile al gioco del 'telefono' senza disegno.
GATTINI CHE ESPLODONO
- Questo gioco è in qualche modo simile alla roulette russa ma è molto più carino e divertente. È un gioco ideale per i principianti e per le serate di gioco con 2-5 amici. Tuttavia, se necessario, possono giocare anche 9 giocatori.
- Ci sono un totale di 56 carte nel mazzo e tutte sono di alta qualità, costruite in modo durevole.
- Ci sono carte nel mazzo che ti permettono di sbirciare avanti per assicurarti di non pescare all'improvviso un gattino che esplode.
- Esistono altre carte vantaggio che includono quelle che ti consentono di mescolare il mazzo o costringere un altro giocatore a pescare più di una carta.
SIGNORI DELLA CAPRA
- Questo è un gioco di carte ideale per 3-6 giocatori che competono uno contro l'altro cercando di creare un grande gregge di capre.
- Ottieni un'espansione disponibile che ti offre un gameplay più intenso.
- Sebbene sia necessaria la fortuna per giocare a questo gioco, i giocatori devono avere una strategia fissa su quando manterranno le loro carte.
- I giocatori possono costruire le loro mandrie raccogliendo coppie di carte capra corrispondenti. I giocatori devono anche rubare le carte ai loro concorrenti prima che la pila si esaurisca.
- I giocatori dovrebbero sapere chi e quando attaccare poiché ciò influisce sui punti totali che vinci alla fine del gioco.
VICOLO DELLA SPIA
- Tutti i giocatori hanno un'identità unica, nuova e segreta all'inizio del gioco.
- I giocatori cercano di ottenere tutti gli oggetti dai loro paesi e poi si spostano nella piazza del vincitore.
- Mentre i giocatori cercano di ottenere gli oggetti di cui hanno bisogno per vincere la partita, indovinano contemporaneamente l'identità degli altri giocatori.
- Quando il giocatore non è in grado di indovinare correttamente, è fuori dal gioco.
- Se un giocatore indovina correttamente l'identità del suo avversario, l'avversario viene eliminato.
- I giocatori dovrebbero concentrarsi sulle azioni dei loro avversari e provare a bluffare per aumentare le possibilità di vincere la partita
INDIETRO e 4th
- Il gioco è perfetto per le squadre e questo lo rende ideale per feste e famiglie numerose.
- Ogni squadra ha un minuto di gioco sul timer quando inizia il gioco e i giocatori iniziano immediatamente a offrire indizi ai propri compagni di squadra.
- I giocatori forniscono indizi ai propri compagni di squadra nel tentativo di aiutarli a indovinare la categoria della carta.
- Ci sono diverse categorie facili nelle carte, ma alcune sono più difficili e avranno bisogno di abilità avanzate per avere successo nel gioco.
- Il gioco continua con le squadre che cercano di indovinare le categorie fino allo scadere del tempo.
- Quando una squadra ha finito, tocca alla successiva e la squadra che indovina le categorie massime ha la possibilità di spostare il pezzo sul tabellone.
ESCAPE ROOM – IL GIOCO
- Le stanze di fuga sono molto popolari e questo gioco consente ai giocatori di godersi l'esperienza di gioco comodamente da casa.
- Ci sono 4 tipi di puzzle da 60 minuti in questo gioco e quindi è l'ideale per lunghe serate di gioco.
- I giocatori dovrebbero usare immagini, mappe, parole, forme, ingranaggi e chiavi per risolvere il puzzle.
- Il centrotavola conta il gioco totale.
- Quando il gioco è troppo duro, i giocatori possono ottenere un indizio mostrando una carta suggerimento verso il decodificatore.
- Le quattro stanze del gioco variano in livello di difficoltà e sono perfette per principianti e giocatori avanzati.