Hai mai costretto tuo figlio a giocare a un gioco da tavolo con i soldi? Bene, se non l'hai fatto, devi sapere che questi giochi sono fantastici per alcuni motivi. Non solo aiutano i bambini ad apprendere le preziose abilità di gestire il denaro, ma sono ottimi anche per gli adulti. Gli adulti di solito si divertono giocando a questi giochi perché possono picchiare finanziariamente gli altri senza toccare fisicamente il loro conto in banca!
I giochi da tavolo più giocati con soldi

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MONOPOLIO
- Fino a otto giocatori si contendono in questo gioco per acquistare, vendere, migliorare e scambiare proprietà ottenendo abbastanza denaro.
- I giocatori si alternano nel muovere i dadi e poi nel muovere il proprio gettone sul tabellone.
- Quando i giocatori atterrano su una proprietà nulla, possono ottenerla, purché dispongano di denaro sufficiente.
- I giocatori portano contanti come contratto di locazione quando altri atterrano sulla loro proprietà.
- Migliorare la proprietà con alloggi e case aumenta il contratto di locazione.
- È fondamentale imparare a gestire il denaro per vincere.
GIORNO DI PAGA
- Questo semplice gioco richiede solo circa 15 minuti, il che è straordinario per i giovani giocatori di 8 anni o più.
- Tutti i giocatori competono tra loro per ottenere le loro tariffe salariali, fabbricare fortune e persino assicurarsi di prendersi cura delle proprie bollette nei tempi previsti.
- Mentre i giocatori hanno la possibilità di avere fortuna e vincere alla lotteria, cosa che li porterà avanti nel gioco, le scommesse possono far perdere denaro a un giocatore e successivamente perdere la partita.
- Il vincitore è il giocatore che ha più fondi e denaro risparmiati alla fine del gioco.
- Include tutto l'occorrente per il gioco: 64 cartoline postali, 4 gettoni, kick the bucket, contanti, 16 carte di disposizione, cuscini di registrazione di fondi di credito e di investimento e tabellone.
BORSE DI SOLDI
- Ottimo per due o quattro giocatori dai sette anni in su che desiderano scoprire come contare i contanti.
- Poiché i giocatori conteggiano, scambiano e raccolgono denaro ad ogni mossa, questo gioco funziona davvero duramente insegnando come acquistare e apportare modifiche.
- Include il tabellone con uno spinner collegato, cariche di gioco, 100 monete di plastica, dadi e pennarelli.
- Gli indicatori di questo divertente gioco interessano i bambini più giovani.
- Il giocatore che chiude la partita con più soldi è il campione.
- Ottimo per capire come riconoscere vari tipi di contanti.
BORSA VALORI
- In questo gioco ad alta velocità, ogni volta che un giocatore elude il tabellone equivale a un anno della sua vita.
- I giocatori dovrebbero capire come mettere da parte i propri soldi con l'obiettivo di potersi dimettere.
- Man mano che i giocatori invecchiano, dovrebbero apportare modifiche al proprio portafoglio di imprese per evitare che diventi eccessivamente pericoloso vendendo risorse non sicure e sostituendole con scambi più stabili.
- Il giocatore che si dimette con il maggior numero di imprese è il vincitore.
- Ci sono tre gradi di gioco, il che è straordinario per tutte le età.
COMPRALO BENE
- I giocatori non solo acquisteranno oggetti in questo gioco, ma dovranno anche stabilire i costi e capire come trovare un buon accordo durante il gioco, il che li fa sentire più inclusi.
- Richiede ai giocatori di capire come percepire le varie banconote e monete e inoltre fa sì che i giocatori rintraccino il resto giusto quando acquistano cose.
- Contiene 40 banconote cartacee, 100 monete di plastica, una macchina calcolatrice, pezzi di gioco e un tabellone resistente e dai colori splendidi.
- Possono giocare da due a quattro giocatori e possono prendere parte al gioco anche giocatori più giovani dai sei anni in su.
- I giocatori capiscono come aggiungere, togliere e apportare modifiche quando lavorano con contanti.
INDENNITÀ
- Un gioco molto veloce che richiede a tutti i giocatori di tentare di mettere da parte i contanti per risparmiare velocemente $ 20.
- I giocatori possono ottenere uno stipendio e utilizzare quel denaro per avviare un'attività con l'obiettivo finale di accantonare il massimo denaro.
- Man mano che i giocatori si muovono sul tabellone, dovrebbero capire come offrire il resto e come gestire accuratamente il denaro che viene loro dato.
- Ottimo per un periodo molto lungo dalle 5 alle 11, anche se i giocatori più affermati possono collaborare con i giovani più giovani per aiutarli se necessario.
- Ogni scelta effettuata da un giocatore deciderà la sua prosperità.
CONTANTI E PISTOLE
- L'esilarante maestria rende questo gioco davvero piacevole per tutti i giocatori.
- Ottimo per 10-XNUMX giocatori di età superiore ai XNUMX anni.
- Ogni giocatore è un criminale che ha preso parte a una rapina e attualmente ha bisogno di una fetta maggiore di denaro.
- I giocatori tentano di spaventare i loro avversari inducendoli a dare loro la maggior parte del denaro.
- Il giocatore che ottiene più soldi è il vincitore, ma solo nella remota possibilità che viva abbastanza a lungo da spendere i suoi soldi.
- Il coraggio e la finzione sono elementi colossali del gioco.
RESTO ESATTO
- Il divertente gioco rende il conteggio dei contanti più affascinante di qualsiasi altro momento.
- Tutte le età possono senza dubbio partecipare a questo gioco.
- Lo scopo del gioco è eliminare le carte che hai in mano prima che possano farlo gli altri giocatori.
- Le carte possono essere smaltite in base al coordinamento con il valore in contanti dell'ultima carta giocata, al suo tono o dando il resto preciso.
- Le carte solide sono destinate a durare attraverso numerosi giochi senza usurarsi sui bordi o sugli angoli.
- Ottimo strumento per le scuole, gli autodidatti o comunque quando i ragazzi hanno semplicemente bisogno di ulteriore assistenza.
LADRO Goffo
- Il denaro cambia continuamente turno in questo gioco di presa rapida in cui i giocatori tentano di aggiungere i loro soldi a $ 100 e poi prenderne fino all'ultimo per dominare la partita.
- Ci sono 94 carte attraenti e brillanti, e gli standard delineati garantiscono che tutti vorranno davvero prendere parte a questo gioco senza battaglie.
- I giocatori dovrebbero dipendere dalla loro capacità di aggiungere denaro, avere un sistema per portare la somma a $ 100 e inoltre avere bisogno di un po 'di karma per dominare questa partita.
- Ogni giocatore guadagna un mucchio di soldi dalle proprie carte e può prendere pile diverse quando può aggiungere una carta per ottenere $ 100.
IL GIOCO DELLA VITA
- Ogni giocatore deve scegliere il proprio stile di vita e le proprie aspettative di voler effettivamente essere il miglior giocatore.
- I giocatori spostano il loro veicolo simbolico dall'inizio alla pensione, scegliendo una professione, costruendo una casa, creando una famiglia e, in ogni caso, abbracciando animali domestici.
- Con 100 carte, puntate per 24 persone, puntate per 12 animali domestici, un pacchetto di contanti e una svolta per vincere gettoni, ci sono sufficienti segmenti di prim'ordine in questo gioco affinché tutti possano giocare senza sforzo.
- Un gioco divertente a cui tutti i membri della famiglia possono partecipare insieme.
GESTIRE LA MIA INDENNITÀ
- Ottimo gioco per far conoscere ai giocatori più giovani il denaro contante e come gestire il denaro che viene loro dato in una rimessa.
- I giocatori utilizzano le banconote e le monete ricordate per il gioco per effettuare acquisti, ottenere il resto e archiviarle in conti bancari.
- I giocatori devono capire come gestire la ricompensa ottenuta, ma anche le benedizioni che ricevono.
- I premi per gli acquisti, l'essere precisi, il mettere da parte qualcosa per la scuola e la considerazione approfondita di ogni acquisto motivano i giocatori a essere cauti con i contanti.
IL GIOCO DELL'AGRICOLTURA
- I giocatori in questo gioco agiscono come agricoltori che hanno bisogno di avere denaro sufficiente per acquistare bordi, campi e campi.
- Il carico attiva cicli climatici distinti, proprio come le stagioni, quindi i giocatori giocano nella loro direzione durante l'inverno, la primavera, l'estate e l'autunno.
- I giocatori iniziano con un trasportatore agricolo e un'enorme estensione di credito presso la banca e tentano di trasformare il proprio credito in un'enorme fortuna.
- Il denaro attraente non è difficile da gestire e da riconoscere le denominazioni, a causa dei loro colori.
IL PADRINO: L'IMPERO DI CORLEON
- Il gioco dura circa un'ora e mezza per due o cinque giocatori.
- Basato sul film esemplare, questo gioco prevede che i giocatori si comportino come teppisti nella mafia per ottenere denaro, prodotti e vantaggi extra.
- I giocatori combattono per un'area e possono ottenere ricompense extra quando riescono a completare determinati compiti.
- Ogni giocatore deve capire l'importo che spenderà in vincite e aggiungerlo al Don.
- Riciclando il proprio denaro, i giocatori possono conservarne una quantità maggiore.
SOLDI FACILI
- Un gioco semplificato, questo gioco prevede che i giocatori tentino di muoversi sul tabellone mentre acquistano proprietà prima che i loro avversari possano arrivarci e ottenerli da soli.
- I giocatori sarebbero quindi in grado di apportare miglioramenti alla proprietà come le case, il che aumenterà il contratto di locazione quando i loro rivali arriveranno nel loro spazio.
- Attraverso una corretta gestione del denaro, con un pizzico di metodologia e fortuna, i giocatori possono costruire il proprio regno di proprietà cercando di non pagare gli affitti ad altre persone.
- I giocatori acquisteranno, assembleranno, acquisiranno e contratteranno le loro proprietà durante tutto il gioco cercando di dimostrare di essere i migliori con le migliori speculazioni e la maggior parte dei soldi.
PRIGIONE O CAUZIONE
- I giocatori tentano di evitare di andare in bancarotta, andare in prigione o essere accusati di un crimine in questo gioco divertente e veloce.
- I giocatori possono tentare di mettersi in prigione a vicenda, prendere i loro soldi e ritrovarsi con meno accuse e più soldi verso la fine del gioco.
- I giocatori che rispetteranno la legge potrebbero ritrovarsi con più soldi in tasca verso la fine del gioco.
- Muovendo i dadi per spostare le proprie pedine, i giocatori viaggiano su un tabellone carico di remunerazioni e punizioni.